Mini-Review: YoyoApartment General Sword

Esta será una verdadera mini-review, ya que en su momento os escribí sobre el “hermano mayor” de este General Sword. En cualquier caso, voy a tratar de destacar las diferencias existentes entre ambos modelos sin repetirme demasiado.

Como podéis apreciar en las fotos y en las especificaciones, en algunos aspectos son modelos prácticamente idénticos. En cuanto al apartado estético, el GS pierde los bonitos surcos concéntricos en el exterior de los rims. La verdad es que es el único detalle que no me ha gustado, ya que la apariencia del Proto del que os hablé gana bastantes enteros con detalles tan simples pero efectivos como este. Por su parte, el GS añade un pequeño spike que permite utilizar un eje un poco más largo, algo que en muchos casos es sinónimo de mayor durabilidad (sobre todo si abrimos y cerramos muchas veces el yoyo).

El anodizado es liso, en mi caso en un bonito color marrón, aunque hay diferentes versiones en otros colores. No se notan imperfecciones, variaciones de color o marcas de ningún tipo. Sobre la durabilidad o resistencia no os puedo hablar ya que no le he dado ningún golpe aún (ni ganas que tengo)

mini R general sword

En cuanto a jugabilidad, existen similitudes y diferencias. Empecemos por aquello en lo que no difieren: la suavidad del giro. El GS se presenta libre de cualquier tipo de vibración, tanto en la cuerda como en grinds. El acabado no es el mejor para este tipo de trucos, siendo casi imposible sacarse un grind en el dedo o la mano sin guantes, pero si realizamos la prueba de la uña veremos que el yoyo gira limpio y firme. La duración de los dormilones también es muy buena, ayudada por la distribución de peso y el rodamiento cóncavo de 10 bolas, que por cierto es de color dorado y le da un aspecto general bastante elegante.

Si buscamos las diferencias, veremos que el GS es un yoyo que aún siendo unos 4mm más pequeño en diámetro es más pesado que el Proto 32. Esto se traduce en sensación de solidez, pero perdemos parte de la velocidad y agilidad de juego. Este modelo en cuestión se siente más en la cuerda y no nos permite un ritmo de juego tan alto, aunque esta perdida de agilidad no es tan significativa ya que resulta más facil meterlo entre los huecos de las cuerdas. Si hablamos de trucos corporales, evidentemente serán más sencillos con el modelo mayor.

En cualquier caso, y a la espera de que el Proto 32 entre en producción (me han comentado de que hay muchas posibilidades), estamos ante uno de los dos o tres mejores yoyos del mercado en cuanto a relación calidad/precio. Por apenas 33€ tenemos un yoyo que gira mucho y bien, con buen rodamiento y sin defectos evidentes. Sin temor a equivocarme os lo recomiendo a todos, ya sea que queráis adquirir vuestro primer yoyo metálico o busquéis un “beater” bonito y barato que llevar siempre en el bolsillo dispuesto a jugarlo duro. Todo un acierto por parte de Yoyo Apartment.

Mini Review: Aurora Borealis

Aurora Borealis es el nombre que Dávid Fehér eligió para su primer yoyo. Puede que no os suene de nada, pero a finales de febrero descubrí esta preciosidad a través de facebook y me puse rápidamente en marcha para averiguar más cosas sobre él.  La cuestión es que Dávid estudia en una especie de escuela de FP en Hungría donde tiene acceso a mucha maquinaria y tornos CNC. Como se le da bien el diseño en CAD, un día decidió probar a fabricar su propio yoyo, y tras un largo y tortuoso proceso ha conseguido crear lo que tenéis delante de vuestros ojos.

mini R aurora borealisPero conseguirlo no iba a resultar sencillo: solo había dos unidades disponibles. Nuestro colaborador David Shyguy habló don Dávid, aprovechó el EYYC2013 para encontrarse con él en Budapest y de paso traerse los dos de vuelta a España. Desde aquí le agradezco de nuevo el favor, ya que lo considero una joya en mi colección.

El yoyo ha pasado por varias fases de prototipo hasta llegar a este punto. El diseño fue modificado para evitar vibraciones, eliminar el exceso de peso y conseguir un mejor rendimiento, y mecanizado por uno de sus profesores en la escuela. Pero no penséis que por eso no va a tener un rendimiento aceptable… todo lo contrario. El “bicho” juega como un gama alta, y salvo pequeños detalles a mejorar, a mi juicio puede (y debe) llegar a las tiendas en algún momento.

Sigue leyendo

Mini-Review: YoyoApartment Proto 32

El mes pasado estuve por las oficinas de LaTiendaDelYoyo para recoger un YoyoApartment 1937 v2. Aprovechando la ocasión, me mostraron una caja llena de prototipos que la marca les había mandado para probar. Había 5 o 6 modelos, todos con perfiles similares pero distintos en especificaciones y pequeños detalles. Los estuvimos probando y me gustaron especialmente dos, y por fortuna me dejaron llevarme uno de ellos. No tenía nombre, pero en una de las mitades estaba escrito el material, aluminio 6061, mientras que en la otra ponía Test Product 32.

mini R yoyo apartment

Evidentemente eran pruebas para decidir cual de ellos fabricar, así que cuando el otro día miré la web de la tienda y vi el General Sword en stock no pude evitar que se me escapase una sonrisa. En un primer momento creí que habían elegido el mismo que tenía yo, aunque mirándolo con más detenimiento comprobé que no era exactamente igual. De hecho mi proto tiene las zonas internas planas, mientras que el GS tiene una pequeña protuberancia a modo de spike. También le faltaban los grabados circulares en la zona externa de los rims, pero el perfil era prácticamente idéntico. Fue al ver las especificaciones cuando me di cuenta de que el GS es bastante más pequeño. No era el proto 32, pero qué precio…

Sigue leyendo

Review: [M2] Gauss

Cada dos o tres días entro en uno de los foros italianos, yoyomaniacs, para echar un vistazo a las novedades. De allí saco muchas noticias, sobre todo de sus propias marcas, y de vez en cuando me llevo alguna sorpresa como esta. Cuando vi la primera foto del Gauss, sentí un deseo incontrolable de tener uno, así que no dudé un segundo en enviar un mensaje a Luca Mencarini, la persona detrás del proyecto, para pedirle más información. Mi gozo en un pozo: se habían hecho dos prototipos, con diferente gap, y no disponía de ninguna pieza que poder venderme. No quedaba más remedio que esperar a ver si el proyecto cuajaba… cuando Luca me envió otro mensaje con una proposición interesante: me dejaba el Gauss durante las vacaciones de Navidad para que lo jugase tranquilamente y le diese mi opinión. Como comprenderéis, no pude rechazarla.

Tardó un poco en llegar, pero lo hizo el día de la lotería (y además me tocó una pedrea!) y me lo llevé de paseo por el centro de Madrid. Tenía dos semanas por delante para probarlo a fondo. Sin prisa pero sin pausa…

Sigue leyendo

Review: YoyoZone ACT

Llevo un tiempo siguiendo las evoluciones de un prototipo de yoyo turco. A la cabeza del proyecto se encuentra Ege Demir, que fue jugador del equipo YoyoJam durante muchos años, miembro del grupo YoyoElite y una de las figuras más representativas de la comunidad turca. No es su primera incursión en el diseño y fabricación de yoyos de aluminio, pero esta vez parece que la cosa va a cuajar de manera definitiva. Cuando vi los primeros bocetos en cad me gustó el perfil, muy del estilo de competición japonés. Las especificaciones también apuntaban alto, y las fotos de los primeros prototipos no defraudaron. Ahora mismo parece que la cosa está definitivamente encauzada: el yoyo ha sido bautizado como ACT, mientras que la marca se llamará YoyoZone.

La idea inicial parece clara y se ha mantenido invariable desde el principio: ofrecer un yoyo de gama alta y prestaciones de competición a un precio “normalizado”, teniendo en cuenta el estado del mercado actual. He hablado tres o cuatro veces con Ege sobre el tema, y en uno de nuestros intercambios de opiniones me ofreció probar uno. Y como ya os imagináis, no tuve narices de decirle que no…

Sigue leyendo

Review: X-Cube Teh Yo

Hace apenas dos semanas Alexandre Valin aterrizaba en Madrid para asistir al CEYY2012, y lo hacía con un maletín lleno de su nuevo modelo: Teh Yo. Habíamos chateado sobre él en un par de ocasiones, y siempre le insistí en mis dudas sobre un yoyo tan estrecho. Y él siempre me respondió lo mismo: “Es todo catch zone, tienes que probarlo”.

Me resultaba extraño que XCube, que empezó su andadura con diseños extra anchos como el Steamroller o Stampede, de repente se fuese al polo opuesto para diseñar un perfil de apenas 36mm. Pero en esta ocasión el diseño y el concepto corrían por parte de Mathieu Marechal (Graou), que tenía muy claro cómo quería que fuese “su” yoyo.

Por mi parte, ya conocía las especificaciones y había visto fotos del yoyo raw, pero los acabados disponibles se mantenían en secreto. Por eso, cuando los tuve delante, no pude evitar frotarme los ojos: los avances que habíamos visto en el Aware Team Edition se han consolidado en el nuevo Teh Yo.

Cuatro anodizados distintos, a cual más interesante. Xela me ofreció uno y lo cogí sin pensarlo dos veces. “Puedes cambiarlo por otro si lo prefieres”. Ni hablar, me gustan todos, no sabría cuál elegir…

Sigue leyendo

Review: X³ Aware

Llevaba mucho tiempo esperando la llegada del Aware, cuando de golpe y porrazo me llovieron dos del cielo. Y no se trataba de cualquier versión, sino las Yoyocrema y Team Edition. Estaba, sin duda, ante uno de los yoyos más especiales que había visto en mi vida. La primera review que publiqué fue la del Pure de SPYY. El concepto es similar, aunque el Pure supuestamente está hueco por dentro (se utilizó algún proceso para encajar una tapa de aluminio en el cuerpo) mientras que el Aware está mecanizado de una sola pieza. El diseño es simplemente genial, una obra maestra.

Con la review del Gelada recién publicada y las vacaciones por delante, tenía todo el tiempo del mundo para probarlo a fondo. Solo faltaba decidirme por uno de los dos. Difícil, muy difícil elección

Sigue leyendo

Review: MonkeyfingeR Gelada

Cuando MonkeyfingeR anunció su primer yoyo, el Evil-Yo, me sorprendió muchísimo. El perfil era super agresivo pero a la vez redondeado, y me entraron ganas de probarlo. Nunca pude hacerlo, pero leí reviews y pregunté a gente que lo tenía. Algunos me hablaron muy bien, otros no tanto. También es cierto que las formas nuevas y un poco extrañas no gustan a todo el mundo, y siendo el yoyo debut de la marca me pareció más que aceptable. En cambio, cuando vi el diseño del segundo lanzamiento, el Gelada, permanecí indiferente. Me parecía un yoyo tradicional con un interior un poco más trabajado, nada más. Eso sí, cuando empezaron a publicar fotos de diferentes acabados y tras leer alguna review y mirar detenidamente las especificaciones, decidí que quería probar uno. Afortunadamente LaTiendaDelYoyo decidió añadirlo a su oferta, y de las tres versiones disponibles tenía que elegir una. Se ven muy poquitos yoyos anodizados en marrón, ya que al igual que el naranja son colores complicados. La decisión estaba tomada: Curious George.

 

Ahora solo tenía que jugarlo a fondo y descubrir si sus prestaciones estaban a la altura de su aspecto. ¿Preparados?

Sigue leyendo

MonkeyfingeR Gelada: primeras impresiones

Solo llevo unas horas jugando con el Gelada, pero ya tengo claro que merece una review. Rápido y estable, con un ancho comodísimo tanto para sostener como para cazar la cuerda, un giro suave y sólido… Además el acabado es tan bueno y tiene tantas cosas que comentar que voy a necesitar algo más que unas pocas líneas para contarlo todo.

Eso sí, tendréis que esperar a que juegue con él unos cuantos días más… y que el Aware que recibiré la semana próxima no se interponga.

Review: One Drop Code 2 Nautilus

Introducción

A mediados de enero de 2011, y poco después del exitoso lanzamiento del CODE1 (Community One Drop Experiment 1), se anunciaba el CODE2. Para el primero, la gente de One Drop fue ofreciendo diferentes alternativas de diseño que se fueron votando en los foros. Pero esta vez la historia sería bien distinta, ya que eran los propios usuarios del foro los que debían concebir un concepto de yoyo y presentarlo a concurso. No había que saber utilizar un programa en 3d ni ser el rey del diseño. La clave estaba en tener una idea y convencer al resto de que funcionaría, siguiendo unas reglas bastante simples. Con todas las entradas, se procedió a la votación final, resultando ganador el proyecto de Jason Rodriguez. Tras un periodo de prototipos y pequeñas modificaciones, el resultado final fue el CODE2: Nautilus.

La verdad es que con lo muchísimo que me gustó el CODE1, al principio no presté atención al nuevo lanzamiento. Una cosa es un yoyo diseñado por “profesionales” del mundillo y otra bien distinta cuando el que se pone a la cabeza del proyecto es un “simple jugador más”. Pero esta vez, como muchas otras, yo estaba equivocado. Tener un jugador como diseñador jefe puede ser una buena idea, sobre todo si se deja aconsejar por gente con mucha experiencia en el mecanizado. La combinación final resultó explosiva, y cuando por fin puse mis manos sobre uno de estos CODE2 quedé realmente impactado. Lo que se suponía que iba a ser una o dos semanas de juego para escribir otra review se ha alargado más allá de un mes. Tal vez no sea el mejor yoyo del mundo, pero sin duda es algo especial. Empecemos…

Sigue leyendo